반응형 히스토리(과거 기고한 글)71 비슷하거나 혹은 똑같거나 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌비슷하거나 혹은 똑같거나 25. Jun. 2015 필자는 작년부터 게임 외에 영화의 투자도 진행하고 있다. 영화의 투자를 검토함에 있어서 가장 큰 검토 대상은 무엇보다 시나리오이다. 물론 시나리오만으로 투자를 검토하는 것은 아니나 시나리오가 없는 영화의 투자 검토는 사실상 어렵다. 처음 영화 투자를 검토할 때는 시나리오를 읽는 일이 무척 즐거웠던 기억이 난다. 다양한 인물의 다양한 사건, 다양한 스토리, 다양한 소재 등 새로움으로 넘쳐났다. 그러나, 영화 투자 검토 1년이 넘어가면서 새로움은 많이 사라졌다. 1주일에 작게는 2편에서 많게는 4편 정도의 시나리오를 읽다보니 어느새 검토한 시나리오가 100편이 넘어가고, 시나리오의 장면들이 섞이기 시작했다. 분명.. 2024. 11. 26. 모바일 게임은 위기인가? 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌모바일 게임은 위기인가? 10. Jun. 2015 최근 필자는 한국 게임시장 위기에 대한 주제의 발표를 요청받은 적이 있다. 한국 게임 시장의 위기에 대해서는 칼럼에서 수차례 주제로 이야기한 적이 있으나, 이번에는 주제 발표를 준비하는 과정에서 생각난 투자자의 관점에서 게임 산업의 위기에 대한 이야기를 해보고자 한다. 투자자의 입장에서 좋은 투자 대상 산업이라는 것은 수익이 발생할 가능성이 높은 산업, 고속 성장 중인 산업, 일정 수준 이하의 투자 단가를 유지하고 있는 산업, 전략적인 투자 파트너가 존재하는 산업이다. 최근 국내 모바일 게임 산업은 2013~4년 대규모 투자가 유치되었다. 그러나 투자 결과는 좋지 못했다. 많은 투자 실패 사례가 발생하였고,.. 2024. 11. 25. 2003 “헐크”와 2015 “Marvel 퓨처 파이트” 사이 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌2003 “헐크”와 2015 “Marvel 퓨처 파이트” 사이 28. May. 2015 2003년 100kb정도의 작은 용량과 지금의 스마트폰 절반도 되지 않는 작은 화면에서 구현된 “헐크”라는 게임이 있었다. 컴투스에서 개발된 이 게임은 당시 게임 제작사 대표를 하고 있던 필자에게 충격이였다. 내가 만들고 싶었던 게임을 누가 대신 만든 느낌이였다. 게다가 필자는 그 정도의 액션 게임이 모바일 게임 시장에 나오려면 1~2년은 더 걸릴 것으로 생각하고 있었던 때였다. 2015년 “Marvel 퓨처파이트”가 시장에서 큰 인기를 끌고 있다. 필자도 개인적으로는 최근 출시작 중 가장 많은 시간을 들여 플레이하고 있는 게임이다. 이 게임은 최근 극장에서 수입 외화로서.. 2024. 11. 22. “뮤 온라인”, “전민기적” 그리고 “뮤 오리진” 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌“뮤 온라인”, “전민기적” 그리고 “뮤 오리진” 14. May. 2015 최근 국내 모바일 게임의 가장 큰 이슈라고 한다면 아마 “뮤 오리진”의 성공이 아닌가 한다. 출시되고 1주일도 되기 전에 국내 구글 플레이 매출 순위 2위에 오르는 실적을 보여주었으며, “레이븐”의 1위 자리를 위협하더니 잠시 1위를 차지했다가 지금 2위를 지키고 있다. 이 게임은 사실 중국의 천마시공이 개발하고, 킹넷이 중국에서 서비스한 “전민기적”이라는 이름의 게임이다. 이미 중국에서 중국내 인기차트 상위에서 몇 개월째 서비스 중인 히트작으로 검증된 게임이라고 할 수 있다. 그러나 “뮤 오리진”이라는 이름에서도 알 수 있듯이 이 게임은 10년도 더 전에 서비스했던 웹젠의 히트작 “.. 2024. 11. 21. 언제나 공부는 어렵다!!! 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌언제나 공부는 어렵다!!! 29. Apr. 2015 2015년이라는 연도가 아직 익숙하지 않은데 이글을 쓰고 있는 시점은 벌써 4월의 마지막 날이다. 벌써 한해의 1/3이 지나간 것이다. 필자가 게임관련 일을 시작한 것이 2002년이니 벌써 13년이 되었다. 내 삶의 1/3을 게임관련 일을 하면서 보냈다. 그 시간동안 정말 많은 게임이 새로 출시되었고, 어떤 게임은 흥행에 성공을 하고, 어떤 게임은 이름없이 사라지기도 했다. 이렇게 많이 쏟아져 나오는 게임 중 최근 필자가 인상깊게 본 게임은 바로 블리자드의 하스스톤이다. 하스스톤은 전형적인 카드 배틀게임의 흐름을 따르고 있다. 많은 수의 카드를 수집하고, 나만의 덱을 만들고, 사람들과 대결한다. 온라인 대결.. 2024. 11. 20. 디지털 신호에도 세금이 붙는 시대!!! 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌디지털 신호에도 세금이 붙는 시대!!! 15. Apr. 2015 최근 일반 대중과 상관없이 콘텐츠 투자 부분에 있어서 이슈가 된 사건이 하나 있었다. 영화 “베를린”의 제작사 ‘외유내강’이 해외에서 촬영한 영상을 담아온 하드디스크에 대해서 2억8천6백만원의 세금을 부과하였고, 제작사가 행정법원에 처분 취소 소송에서 패소하여 세금을 납부하게되었다는 내용이다. 이 사건의 일련의 과정을 정리하면 다음과 같다.1. 제작사는 출국할 때 촬영 영상을 담을 비어있는 하드 디스크를 촬영용 도구로 신고하고 가지고 출국했다.2. 제작사는 독일 등에서 현지 프로덕션과 함께 촬영을 했다.3. 당시 현지 프로덕션 등에게 지불한 금액이 약 22억이다.4. 제작사는 촬영한 영상을 담은.. 2024. 11. 19. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 12 다음 반응형