반응형 분류 전체보기216 “4차 산업혁명 기술 바탕 게임산업 활성화 기대”_경향게임스 박형택 케이앤투자파트너스 이사 “4차 산업혁명 기술 바탕 게임산업 활성화 기대”_경향게임스 06. Apr. 2018 https://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=110229 박형택 케이앤투자파트너스 이사 “4차 산업혁명 기술 바탕 게임산업 활성화 기대” - 경향게임4차 산업혁명을 통한 디지털 콘텐츠의 가치 증가로 게임산업 활성화가 기대된다는 긍정적인 전망이 등장했다. 이와 관련해 4월 6일 판교 소재 창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최된 ‘제1회www.khgames.co.kr 2025. 7. 10. "게임산업의 중심을 개발사에게 맞춰야 무한성장 가능"_헤럴드경제 [창간특집 - 다시 뛰자! 대한민국 게임] 타임와이즈인베스트먼트 박형택 심사역, "게임산업의 중심을 개발사에게 맞춰야 무한성장 가능"_헤럴드경제 24. Nov. 2015 https://biz.heraldcorp.com/article/747695 [창간특집 - 다시 뛰자! 대한민국 게임] 타임와이즈인베스트먼트 박형택 심사역, "게임산업의 중- 퍼블리싱 중심의 시장 구조 재편 시급 - 자립형 개발사 구축에 다양한 지원 필요 피처폰 시절부터 모바일게임을 개발했던 타임와이즈인베biz.heraldcorp.com 2025. 7. 9. 영웅 기사왕과 악덕 군주 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍’s Game愛歌영웅 기사왕과 악덕 군주 03. Dec. 2020 아주 먼 옛날 아주 먼 나라에 아주 평범한 귀족 영주가 있었다. 이 귀족 영주는 주민들에게 아주 높은 세금을 부과하고, 자신이 마음대로 법을 정하고, 법을 지키지 않는 주민들을 혹독하게 대했다. 그러나 사람들은 주변의 모든 귀족 영주들이 똑같이 하고 있었기 때문에 그것이 당연하도고 생각했다. 어느 날 이웃나라 평민 출신 기사가 전쟁에 승리하여 왕이 되었다. 그 기사왕은 자신의 영토를 더욱 넓히고 싶었다. 그래서 군대를 이끌고 마을을 공격했다. 기사왕의 군대는 귀족 영주의 군대와 목숨을 걸고 싸웠다. 마침내 기사왕은 전쟁에서 승리하였고, 귀족 영주를 몰아내고 새로운 그 땅의 주인이 되었다. 새로 주인이 된 기사.. 2025. 7. 8. 불편한 인터페이스와 불공정한 룰 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍’s Game愛歌불편한 인터페이스와 불공정한 룰 22. Oct. 2020 필자가 아주 어린 시절 읽었던 인상 깊은 우화를 하나 소개할까 한다. 제목과 구체적인 내용은 기억나지 않지만, 간단하게 줄거리를 옮겨보면 다음과 같다. 옛날 한 마을에 목수가 살고 있었는데, 어느 날 동네 양반이 나무신을 하나 만들어 달라고 의뢰를 한다. 그 목수는 정성들여 다듬고, 아름다운 무늬까지 넣어 공을 들여 나무신을 만들었다. 그 양반은 그 나무신이 아주 마음에 들었으나, 값이 너무 비쌀 것을 걱정되었다. 그래서 꾀를 내어 목수에게 예로부터 나무로 만든 목기는 그 안에 들어가는 곡식만큼의 가치가 있다고 말하며 나무신 안에 들어가는 곡식만큼을 그 값으로 지불하였다. 목수는 아무 말 없이 아주 적.. 2025. 7. 7. 게임 평론가 양성이 필요하다 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍’s Game愛歌게임 평론가 양성이 필요하다 08. Oct. 2020 게임은 다양한 문화적 창작물이 연결되어 있는 종합 창작물이다. 문학적 의미를 가지는 스토리가 있고, 미술적 의미를 가지는 그래픽 아트가 있고, 영상 예술적 의미를 가지는 화면과 연출이 있으며, 음악적 의미를 가지는 BGM이 있다. 그러나 다양한 창작물이 연결되어 있는 종합 창작물인 게임 분야에는 아이러니하게도 비평과 평론이 없다. 새로운 소설이 나오면 많은 평론이 나오고, 그 평론은 우리가 책을 선택하는 하나의 참고 자료가 된다. 미술도 평론을 하고, 영화도 평론을 한다. 문학 평론가, 미술 평론가, 음악 평론가, 영화 평론가는 있는데, 게임 평론가는 찾아보기 어렵다. 산업적 규모로 보면 문학, 미술, .. 2025. 7. 4. 말을 잘하는 것과 대화를 잘하는 것 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍’s Game愛歌말을 잘하는 것과 대화를 잘하는 것 24. Sep. 2020 필자는 직업의 특성상 자기 개발에 대한 자료를 많이 찾아본다. 또한 다양한 자기 개발에 관련된 메일링 서비스나 SNS 서비스를 이용하고 있다. 그런데 몇 년 전부터 부쩍 말에 대한 내용들이 자주 배달되고 있다. 제목을 살펴보면, “나이가 들수록 말을 아껴야 한다.”, “이런 언어 습관이 당신의 인간 관계를 망친다.”, “성공하는 사람의 대화법” 이런 것들이다. 이런 콘텐츠 제공 업체들이 다양한 인공지능을 이용하여 이용자의 데이터를 분석하고, 맞춤형 콘텐츠를 제공하고 있다는 기사를 읽었을 때는 자괴감이 들기도 했다. 그리고 인공지능의 학습 능력이 아직은 부족해서 일 것이라고 스스로 설득하기도 했다. .. 2025. 7. 3. 이전 1 2 3 4 ··· 36 다음 반응형