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게임16

게임에 대한 표현의 자유와 개인의 권리는 침해되어서는 안 된다. 박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자게임에 대한 표현의 자유와 개인의 권리는 침해되어서는 안 된다. 18. Nov. 2024 최근 80년대 히트한 영화 “풋루즈(Footloose)”를 다시 봤다. 영화의 줄거리는 1980년대 록음악과 춤이 금지된 시골 마을에, 도시에서 온 전학생이 기성 세대의 강요된 억압에 맞서 춤과 음악을 즐길 권리를 주장하여 쟁취한다는 심플한 이야기이다. 지금 입장에서는 웃기는 이야기이지만, 영화에서 어른들은 록음악은 외설스럽고, 젊은이를 타락시키고, 영혼을 망친다고 주장하고, 춤은 선정적이고, 성적으로 문란하게 만든다고 이야기한다. 1970년대 만화가 청소년을 타락시킨다고 주요 일간지 지면에 나오던 우리나라의 상황과 비교하면 그리 웃긴 이야기만 아닐 수도 있다. 그리고 저 영화는 실.. 2024. 11. 18.
깊이에의 강요 박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자깊이에의 강요 28. Oct. 2024 향수>, 좀머씨 이야기>로 유명한 “파트리크 쥐스킨트”의 단편 소설 중에 깊이에의 강요>는 무척 인상 깊은 소설이다. 소설에서 주인공인 젊은 여성 화가는 자신의 전시회에서 한 평론가에게 ‘당신에게는 아직 깊이가 부족합니다.’라는 말을 듣는다. 이 말을 들은 화가는 부족한 깊이에 대해 집착하게 된다. 깊이에 집착하여 작품 활동을 하지 못한 화가는 깊이를 찾지 못하여 절망하고, 삶은 점점 피폐해진다. 삶이 점점 무너진 화가는 결국 좌절하여 자살을 한다. 그 화가를 자살로 몰고 간 평론가는 화가의 자살에 대해 평론을 쓰면서, ‘그녀의 작품에서는 깊이에의 강요를 느낄 수 있다’는 찬양과 아쉬움을 남긴다.  최근 광주에서 열린 ‘2024 글.. 2024. 10. 28.
게임도 커뮤니케이터가 필요하다 박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자게임도 커뮤니케이터가 필요하다 02. Oct. 2024 최근 오랫동안 읽으려고 벼르고 벼르던 “칼 세이건”의 “코스모스”을 읽었다. 다양한 방송에서 소개되기도 했고, 많은 기관과 작가, 과학자 등의 추천도 있어, 읽어보려고 위시 리스트에만 올려두고, 하루이틀 미뤄둔 것이 십 수년이 되었다. 이 책은 1980년에 처음 출간된 것으로 천문학을 중심으로 천체 물리학과 진화 생물학, 뉴턴 역학, 상대성 이론, 양자역학, 전자기학, 지질학 등 다양한 과학 이론을 대중이 이해하기 쉽도록 소개한 책이다. 2013년 미국의 유명한 천체 물리학자이며, 칼 세이건의 후계자라고 불리는 “닐 타이슨”의 머리말을 추가하면서 새 판본으로 다시 출간되었고, 내가 읽은 책도 이 새 판본의 번역본이었.. 2024. 10. 2.
한국게임학회가 망해야 한국 게임학계가 산다?? 박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자한국게임학회가 망해야 한국 게임학계가 산다?? 23. Sep. 2024 얼마전 공중파 방송에 한국게임학회장 위정현 교수가 나와서 “엔씨가 망해야 한국게임이 산다”라는 자극적인 단어를 사용하며 엔씨 소프트를 비난했다. 우리는 결과를 이미 알고 난 후 사후에 평가하고 비난하는 것이 얼마나 무책임한 일인지 알고있다. 최근 엔씨의 실적이 하향 추세이고, 신작의 결과가 좋지 못한 것은 알고 있다. 엔씨의 최근 행보가 혁신이 부족하고, 리니지 라이크 게임을 양산하고, 부족한 부분을 개선해야 한다고 지적할 수 있다. 그러나 학회의 이름을 달고, 산업계 종사자도 아닌 학자가 특정 기업의 이름을 직접 언급하며, 망해야 한다는 자극적인 어휘를 공중파 방송에 나와서 하는 것은 적절하지 않다.. 2024. 9. 23.
인디 게임, 자본에서의 독립을 넘어 창작자의 자유까지 박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자 인디 게임, 자본에서의 독립을 넘어 창작자의 자유까지 20. Aug. 2024 얼마 전 8월 15일은 광복절, 즉 독립 기념일이었다. 그리고, 다음 날 부산에서 인디 커넥트 페스티벌(Busan Indie Connect Festival, 약칭 BIC Fest)이 있었다. 광복절의 독립 즉 인디의 의미는 명확하지만, 게임에서 인디라는 단어는 아직 정의가 모호하다. 매번 인디 게임 관련 행사에서 보면, 인디라는 단어로 같이 보기에 참여한 게임의 차이가 매우 크다. 우리가 일반적으로 사용하는 인디라는 단어는 독립을 의미한다. 여기서 사용하는 독립의 의미는 거대 자본, 관습, 관례 등에서의 독립이며, 주로 자본에서의 독립을 의미한다. 자본은 수익을 위해 움직인다. 따라서 대중적.. 2024. 8. 20.
트랜스미디어 시대, 게임 스토리의 중요성 박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자 트랜스미디어 시대, 게임 스토리의 중요성 05. Aug. 2024 보통 영화를 종합 예술이라고 칭한다. 영화가 시각적 요소인 영상, 미장센 등을 이용해 미술이나 사진 같은 시각 예술성을 보여주고, 대사나 효과음, 배경 음악 등을 이용하여 청각 예술성을 보여주며, 스토리를 통해 문학의 예술성을 담고 있기 때문이다. 같은 의미로 시각 요소인 이미지와 청각 요소인 사운드, 문학 요소인 스토리가 합쳐진 게임도 종합 예술에 가까운 콘텐츠라고 생각한다. 그러나, 사실 게이머 중에는 스토리에 무관심한 경우가 많다. 특히 국내 게이머 중에 이런 유저의 비율이 높고, 스토리를 건너뛰거나, 건너뛸 수 없을 때 답답해하는 경우도 많다. 정확한 통계를 본 적은 없지만, 아마도 국내에 수백만.. 2024. 8. 5.
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