마케팅을 고민하는 스타트업 대표라면, 이것부터 고민해라.
박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자마케팅을 고민하는 스타트업 대표라면, 이것부터 고민해라. 29. Aug. 2024 산업 혁명이후 생산 기술의 발달로 생산력이 증가하였고, 제화의 공급이 증가하였다. 생산자는 더 값싸고, 질 좋은 제품을 생산하기 시작했다. 자연스럽게 공급이 증가했고, 소비는 공급을 따라가지 못하여 제품은 남아돌았다. 이 때 등장한 것이 사회적 마모이다. 기존 제품의 소비는 물리적 마모, 즉 더 이상 사용할 수 없어서 버리고, 새로운 제품을 구매하는 것이었다. 그러나, 생산의 증가는 과잉 생산으로 이어졌고, 소비를 증가시킬 필요가 있었다. 사회적 마모는 제품의 기능에는 문제가 없으나, 사회적인 기능을 마모시키는 것이다. 옷은 시간이 지나면 촌스러운 것, 전자 제품은 시간이 지나면 구형이 되..
2024. 8. 29.
인디 게임, 자본에서의 독립을 넘어 창작자의 자유까지
박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자 인디 게임, 자본에서의 독립을 넘어 창작자의 자유까지 20. Aug. 2024 얼마 전 8월 15일은 광복절, 즉 독립 기념일이었다. 그리고, 다음 날 부산에서 인디 커넥트 페스티벌(Busan Indie Connect Festival, 약칭 BIC Fest)이 있었다. 광복절의 독립 즉 인디의 의미는 명확하지만, 게임에서 인디라는 단어는 아직 정의가 모호하다. 매번 인디 게임 관련 행사에서 보면, 인디라는 단어로 같이 보기에 참여한 게임의 차이가 매우 크다. 우리가 일반적으로 사용하는 인디라는 단어는 독립을 의미한다. 여기서 사용하는 독립의 의미는 거대 자본, 관습, 관례 등에서의 독립이며, 주로 자본에서의 독립을 의미한다. 자본은 수익을 위해 움직인다. 따라서 대중적..
2024. 8. 20.