반응형 분류 전체보기187 인공지능은 오마주와 패러디를 할 수 없다. 박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자인공지능은 오마주와 패러디를 할 수 없다. 13. Apr. 2025 최근 인공지능을 이용한 ‘지브리풍’ 이미지로 변경한 사진을 개인 프로필 이미지로 사용하는 것이 유행하고 있다. 개인에게는 유행을 따라 한 것이고, 인공지능이 만들어준 이미지에서 재미를 느낄 수도 있다. 그리고 잠시의 유행일 수도 있다. 그러나 창작자의 입장은 다를 수 있다. 이미 과거에 미야자키 하야오 감독은 인공지능이 만든 결과물은 창작자의 고통을 모르기 때문에 자신의 작품에는 절대 사용하지 않겠다고 이야기한 적이 있다. 인공지능을 창작 활동에 이용하는 것은 개인의 선택이다. 그러나 남의 창작물을 이용하는 것은 다른 문제이다. 예전 칼럼에서 인터넷에서 본 “원작을 알면 재미있는 것은 패러디, 원작을 알.. 2025. 4. 14. 무한도전과 13년 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌무한도전과 13년 31. May. 2018 최근 MBC의 인기 예능 프로그램 “무한도전”이 종영되었다. 13년간이나 방영된 이 프로그램은 국내 예능 프로그램 중 아마도 최장수 프로그램일 것이다. 내 나이 29살에 시작하여 42살에 종영되었으니 나의 30대는 “무한도전”과 함께한 시간이었다. 오랜 기간 꾸준히 콘텐츠를 생산한다는 것은 무척 어려운 일이다. 특히 “무한도전”처럼 하나의 정해진 포맷이 없이 진행하는 프로그램은 더욱 어렵다. 일반적인 다른 예능 프로그램을 보면 1박2일 어디에 방문한다거나, 특정 장소에서 밥을 해먹으며 힐링을 한다는 등 특정 포맷을 가지고 있다. 이런 포맷을 가지고 제작을 하면 포맷이 없는 경우보다 상대적으로 제작이 쉽다. 물론 이런 .. 2025. 4. 11. 남북정상회담과 어머니의 사과 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌남북정상회담과 어머니의 사과 17. May. 2018 최근 역사적인 판문점 남북정상회담이 있었다. 이번 남북정상회담은 다양한 의미가 있으나, 필자가 이번에 이야기해 보고 싶은 부분은 이번 정상회담 이후 변화된 “김정은” 이라는 인물에 대한 재평가 부분이다. 이번 회담 이전 “김정은”이라는 인물에 대한 대중의 평가는 부정적인 인식이 더 강했다. 그러나 이번 회담을 통해 많은 부정적 인식이 사라지고, 인물에 대한 평가가 긍정적으로 변했다. 구체적인 수치나 변화량 등은 많은 기사들이 있으니 따로 언급하지 않겠다. 얼마 전 필자는 어머니와 초등학생 시절의 이야기를 한 적이 있다. 많은 대화 주제 중 하나가 ‘그 때 왜 게임을 못하게 막으셨는가?’에 대한 부분이었다... 2025. 4. 10. 4차 산업시대와 게임산업 - PART 2 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌4차 산업시대와 게임산업 - PART 2 03. May. 2018 지난 글에서 필자는 게임 산업과 연관한 4차 산업을 대표하는 기술 중 VR, AR 기술에 대해서 살펴보았다. 이번 글에서는 이어서 인공지능 기술, 빅 데이터 기술, 블록체인 기술에 대해서 살펴보자. 먼저, 인공지능 기술을 살펴보자. 지금까지 많은 온라인 게임에서 AI캐릭터는 부족한 유저수를 채우기 위한 매칭 프로그램 취급을 당했고, AI처럼 게임한다는 말은 게임을 잘 못하는 아군이나 상대를 표현하는 말이었다. 그러나 머신 러닝을 기반으로 한 AI캐릭터는 기존의 것과는 다르다. 멍청한 움직임을 보이는 캐릭터가 아니라 필요에 따라 일반적인 사용자와 유사하거나 그 이상의 플레이를 보여주면서 일반 .. 2025. 4. 9. 4차 산업시대와 게임산업 - PART 1 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌4차 산업시대와 게임산업 - PART 1 12. Apr. 2018 최근 경기콘텐츠진흥원 주관으로 “제1회 경기도 게임산업 진흥포럼”이 게임 산업의 어제와 오늘, 그리고 내일 이라는 주제로 열렸다. 필자는 이 포럼에서 기조발제를 진행했다. 필자가 이런 의미있는 역할을 제안받은 것은 약 5년간 연재하고 있는 이 칼럼의 덕이라 생각한다. 이 기회를 빌어 경향게임스에 감사의 인사를 전한다. 필자의 기조발제 주제는 4차 산업시대를 맞아 게임산업의 과거와 현재를 살펴보고, 미래를 전망해보는 것이었다. 지금까지 필자는 본 칼럼을 통해 게임 산업의 과거와 현재에 대한 이야기를 계속했다. 물론 미래에 대한 이야기가 없었던 것은 아니나 4차 산업시대와 게임산업에 대해 따로 다.. 2025. 4. 8. 윤석열 전 대통령 탄핵으로 보는 우리 사회 시스템의 견고함 박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자윤석열 전 대통령 탄핵으로 보는 우리 사회 시스템의 견고함 05. Apr. 2025 지난 4월 4일 윤석열 전 대통령에 대한 파면 선고가 있었다. 2024년 12월 3일 불법 쿠데타 이후 약 4개월이 걸렸다. 약 4개월간의 시간은 무척 힘든 시간이었다. 많은 사람들이 불안해했고, 불면증을 겪는 사람도 있었다. 구속되었던 윤석열 전 대통령의 석방 소식에는 울분을 토하는 사람도 있었고, 선고일의 공지가 이루어지지 않아 헌법재판소를 비난하는 사람도 많았다. 불필요해 보이는 많은 절차와 과정을 보면서 화내는 사람도 많았다. 다른 나라였으면 12월 3일 비상 계엄령이 실패했을 때, 이미 즉결 사형으로 끝났을 것이라고 말하는 사람도 있었다. 많은 사람이 시스템은 효율을 위한 것으로.. 2025. 4. 7. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 32 다음 반응형