반응형 히스토리(과거 기고한 글)/이중반룡의 게임애가(泥中蟠龍’s Game愛歌)115 남북정상회담과 어머니의 사과 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌남북정상회담과 어머니의 사과 17. May. 2018 최근 역사적인 판문점 남북정상회담이 있었다. 이번 남북정상회담은 다양한 의미가 있으나, 필자가 이번에 이야기해 보고 싶은 부분은 이번 정상회담 이후 변화된 “김정은” 이라는 인물에 대한 재평가 부분이다. 이번 회담 이전 “김정은”이라는 인물에 대한 대중의 평가는 부정적인 인식이 더 강했다. 그러나 이번 회담을 통해 많은 부정적 인식이 사라지고, 인물에 대한 평가가 긍정적으로 변했다. 구체적인 수치나 변화량 등은 많은 기사들이 있으니 따로 언급하지 않겠다. 얼마 전 필자는 어머니와 초등학생 시절의 이야기를 한 적이 있다. 많은 대화 주제 중 하나가 ‘그 때 왜 게임을 못하게 막으셨는가?’에 대한 부분이었다... 2025. 4. 10. 4차 산업시대와 게임산업 - PART 1 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌4차 산업시대와 게임산업 - PART 1 12. Apr. 2018 최근 경기콘텐츠진흥원 주관으로 “제1회 경기도 게임산업 진흥포럼”이 게임 산업의 어제와 오늘, 그리고 내일 이라는 주제로 열렸다. 필자는 이 포럼에서 기조발제를 진행했다. 필자가 이런 의미있는 역할을 제안받은 것은 약 5년간 연재하고 있는 이 칼럼의 덕이라 생각한다. 이 기회를 빌어 경향게임스에 감사의 인사를 전한다. 필자의 기조발제 주제는 4차 산업시대를 맞아 게임산업의 과거와 현재를 살펴보고, 미래를 전망해보는 것이었다. 지금까지 필자는 본 칼럼을 통해 게임 산업의 과거와 현재에 대한 이야기를 계속했다. 물론 미래에 대한 이야기가 없었던 것은 아니나 4차 산업시대와 게임산업에 대해 따로 다.. 2025. 4. 8. 엄친아와 가용성의 오류 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌엄친아와 가용성의 오류 29. Mar. 2018 이 칼럼에서 여러차례 이야기한 적이 있지만, 필자는 업무 특성상 많은 업체 대표들을 만나게 된다. 대표 이사라는 자리는 무척 힘들고 어려운 자리이다. 회사의 발전 방향을 제시해야하고, 책임져야하는 많은 의사결정을 해야만 하고, 매월 직원들의 급여도 걱정해야 한다. 많은 직원들이 대표 이사가 가지는 권한은 부러워하지만, 그들이 부담해야 하는 책임에 대해서는 크게 느끼지 않는다. 권한은 쉽게 느낄 수 있지만, 책임은 경험해보기 어려워 느낄 수 없기 때문이다. 그래서 필자는 많은 대표님들을 수년간 회사를 이끌어 오고 있다는 사실 하나만으로도 존경한다. 본인의 창업 실패 경험 때문이다. 그러나, 또한 많은 대표들이 .. 2025. 4. 7. 에어비앤비와 레진 코믹스 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌에어비앤비와 레진 코믹스 15. Mar. 2018 필자는 직업 특성상 많은 스타트업과 만나게 된다. 스타트업이란 이름에서 보듯 시작하는 것은 목표 지점에 도착할 때까지 많은 문제를 만나게 된다. 그 문제는 기업 구성원의 문제일 수도 있고, 투자자의 문제일 수도 있고, 제품의 문제일 수도 있고, 고객의 문제일 수도 있다. 이런 다양한 문제에 직면할 수 있는 가능성은 좋은 사업 아이디어를 가지고 시작한 모든 창업 기업이 가지는 공통점이며, 결국 성공과 실패를 나누는 많은 부분이 이런 문제를 해결하는 기업의 능력에 좌우된다. 지금은 많은 사람들이 사용하고 있는 잘 알려진 어떤 음식 배달 서비스의 일이다. 배달 서비스에 가입한 가맹점주가 주문한 이용자의 개인정보를.. 2025. 4. 4. ‘히어로 메이커’와 1만 시간 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌‘히어로 메이커’와 1만 시간 01. Mar. 2018 네이버 웹툰에 연재되는 많은 작품 중에 ‘히어로 메이커’라는 작품이 있다. 이 작품은 2006년 11월에 연재를 시작하여 12년째 연재를 하고 있다. 네이버 웹툰에서 최장기 연재를 하고 있는 대표작인 ‘마음의 소리’가 2006년 9월에 연재를 시작한 것과 비교해도 엄청난 장수 연재작인 것은 분명한 사실이다. 또한 연재 시작부터 지금까지 필자가 빠지지 않고 보고 있는 작품이기도 하다. 어떤 하나의 작업을 오랜 기간 유지하는 일은 무척 어려운 일이고, 또한 무척 의미 있는 일이다. 최근 국내 게임 시장의 상위권 작품들을 보면 인기 있는 신작들이 많이 보인다. 최신작이라고 표현하기에는 조금 지난 감이 있으나 .. 2025. 4. 3. 최저 임금과 분할 통치(Divide & Rule) 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌최저 임금과 분할 통치(Divide & Rule) 12. Feb, 2018 연초부터 최저 임금에 대한 기사가 폭포처럼 쏟아지고 있다. 최저 임금 인상으로 자영업자는 힘들어하고 있고, 일자리는 줄고 있으며, 고용 창출의 90% 이상을 담당하는 중소기업의 기반이 무너지고 있다고 한다. 편의점은 줄줄이 문을 닫고, 아르바이트 자리는 줄어들 것이라고 한다. 솔직히 말하자면, 이런 기사들을 보면 어의가 없고, 분통이 터져 모니터에 마우스를 던져버리고 싶다. 보통 기업의 임직원 급여는 평균 22일 정도를 기준으로 계산한다. 하루 9시간 근무를 가정하면 1개월 198시간이다. 현재 인상된 최저 시급인 7,530원으로 계산하면 149만940원이다. 하루 9시간 주5일로 한.. 2025. 4. 2. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 20 다음 반응형