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매몰 비용을 인정하는 용기 박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자매몰 비용을 인정하는 용기 11. Jul. 2024 최근 기준 금리 인하에 대한 이야기가 오고 가면서, 이에 따른 증시가 민감하게 반응하고 있다. 주식이 재태크 방법으로 이야기되면서 예전보다는 인식이 많이 바뀌었지만, 아직은 투기적 성격으로 바라보는 사람도 많다. 투자와 관련한 조언 중에 대중에게 가장 유명한 말은 아마도 “계란을 한 바구니에 담지 말라”라는 말일 것이다. 이런 주식 투자 격언 중에 “본전을 생각하지 말라”는 이야기도 많이 하는 이야기이다. 본전을 생각하면 매매 원칙이 잘 지켜지지 않기 때문이다. 우리가 주사위를 던질 때 앞에 나온 숫자가 이번에 던질 주사위의 확률에 영향을 주지 않는다. 3번 연속 3이 나왔다고 해서 다음번에 3이 나올 확률이 줄어드는 .. 2024. 7. 11.
매력적인 아이돌 그룹 XG에 대한 단상 박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자매력적인 아이돌 그룹 XG에 대한 단상 17. Jun. 2024 필자는 아이돌에 대해서 잘 모르고, 관심이 적다. 이슈가 되는 몇몇 아이돌이나 업무상 필요한 몇 팀을 공부한 수준이다. 그런데 최근 일본인 7명으로 구성된 XG라는 아이돌 그룹에 관심이 생겼다. 필자가 그룹 XG에 관심을 가진 이유는 2가지이다. 첫째, 일본인으로 구성되었지만, 너무 한국적인 그룹이라는 점이다. XG 그룹이 한국적이라는 것에 대해 이견이 있을 수 있다. 그러나, 연습생을 육성하고 팀을 구성하는 방식, 팬들과 소통하는 커뮤니케이션 전략, 다양한 영상에서 보여주는 움직임이나 화면 연출 등 기존 K-pop의 영향을 받은 부분이 많은 한국적인 그룹이라는 것이 필자의 개인적인 생각이다.  한국은 산업.. 2024. 6. 17.
숏폼의 유행. 전통 콘텐츠 산업의 변화가 필요한 시기 박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자숏폼의 유행. 전통 콘텐츠 산업의 변화가 필요한 시기 10. Jun. 2024 최근 짧은 러닝 타임의 콘텐츠가 증가하고 있다. 숏폼 콘텐츠라는 이름으로 5분짜리 영상이 유행하더니 어느 사이 5분도 길다는 이야기가 나오고 있다. 러닝 타임을 기준으로 1시간 이상의 러닝 타임을 가진 콘텐츠를 통상 롱폼, 30분 내외를 미드폼, 15분 미만을 숏폼이라고 부른다. 그러나, 어느 순간 5분 미만의 숏폼 콘텐츠가 주류가 되더니 최근에는 1분 미만 콘텐츠가 대세가 되었다. 텍스트 콘텐츠도 마찬가지이다. 한 권 단위로 나오는 소설은 보기가 힘들고, 짧은 연재 형식의 웹소설이 유행하면서 1회 분량이 10페이지 내외 수준으로 줄었다. 최근에는 더 짧은 초단편 소설이 유행하기 시작했다. 초.. 2024. 6. 10.
주식 투자와 벤처 투자 그리고 콘텐츠 투자 박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자주식 투자와 벤처 투자 그리고 콘텐츠 투자 26. May. 2024 주식 투자에 관한 관심이 나날이 높아지고 있다. 주식 투자 자체가 과열이냐 아니냐에 대해서는 사람마다 이견이 있을 수 있으나, 건전한 경제 흐름을 위해서 사람들이 주식에 관심을 가지는 것은 바람직한 현상이다. 경제의 흐름과 경기를 이해하는 데 가장 중요한 데이터는 시장의 유동성과 경제의 건전성이다. 특히 주식 투자로 범위를 좁혀서 본다면 통화 정책과 재정 정책으로 표현되는 재화 공급에 대한 정책과 개별 기업이 가지고 있는 재무 건전성과 수익성 등이 투자를 결정하는데 중요한 지표이다. 그러나 하이 리스크, 하이 리턴(High-Risk, High-Return)으로 표현되는 대표적인 고위험 고수익 투자 분야인.. 2024. 5. 26.
망중립성은 지켜져야 한다. 박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자망중립성은 지켜져야 한다. 19. May. 2024 최근 구글이 부담해야 하는 망 이용료가 국내 매출의 2%에 불과하다는 발표가 있었다. 망 이용료로 추정되는 금액은 약 2천억 원이고, 그 금액은 구글의 국내 추정 매출 약 10조 원의 2% 정도라는 내용이었다. 구글의 높은 매출을 고려하면 부담스러운 금액은 아니라는 한국방송학회 학술대회에서 발표된 주장이었고, 이는 곧 기사화되었다. SK텔레콤의 2023년 매출은 약 17조 6천억이다. 영업이익은 약 1조 7천억이다. KT의 매출은 약 26조 3천억이고, 영업이익은 약 1조 6천억이다. LG유플러스의 매출은 약 14조 3천억이고, 영업이익은 약 1조이다. 국내 통신 3사의 매출은 약 58조에 영업이익이 4조가 넘는다. 위.. 2024. 5. 19.
게임, 콘텐츠 그리고 투자를 시작하며 게임, 콘텐츠 그리고 투자를 시작하며 06. May. 2024 개인의 생각을 정리해서 올리는 공간을 시작하면서, 무엇을 주제로 어떻게 운영할 것인가에 대한 고민을 많이 했다. 게임에 대한 글을 써보려고도 했고, 콘텐츠를 주제로 해볼까 하는 생각도 했다. 투자를 주제로 고민도 했었고, 경제에 대한 글을 써보고 싶다는 생각도 했다. 무엇을 주제로 할지 쉽게 결정할 수 없었던 것은, 나의 부족한 지식의 문제이기도 했고, 나의 욕심 문제이기도 했다.  나는 20년 정도를 평범한 콘텐츠 소비자로 살았다. 그리고, 10년 정도는 콘텐츠 생산자로 살았다. 그리고 현재 10년 정도를 콘텐츠 투자사에서 일하고 있다. 곰곰이 생각하니 개인의 생각을 정리해서 올리는 이 공간에, 쓸 이야기도 부족할 수 있는데, 굳이 주제를 .. 2024. 5. 6.
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