반응형 부산3 2015 G-Star를 다녀와서 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌2015 G-Star를 다녀와서 18. Nov. 2015 필자는 매년 가을에 2번 부산에 내려간다. 10월에 열리는 부산국제영화제와 11월에 열리는 지스타를 보기위해서이다. 같은 공간에서 한 달 차이로 비슷한 시기에 열리는 두 행사는 콘텐츠와 관련된 우리나라를 대표하는 큰 행사라는 점 외에도 사실 많은 점에서 유사하다. 일단 1년간 관련 콘텐츠와 관련 이슈들에 대해서 정리하는 행사들이 있고, 이미 발표된 콘텐츠들을 판매하기 위한 마켓들이 있고, 앞으로 대중에게 선보일 콘텐츠를 발표하는 행사들이 있고, 현재 제작중인 콘텐츠에 대한 투자를 유치하기 위한 마켓들이 있다. 그럼에도 불구하고 이 두 행사 사이에는 커다란 차이점들이 존재한다. 부산 국제영화제 기간에는 .. 2024. 12. 5. 콘텐츠와 시스템 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌콘텐츠와 시스템 18. Sep. 2015 “게임은 콘텐츠이다.” 필자가 뜬금없이 저런 화두로 글을 시작하는 이유는 언제부터인가 소위 게임 전문가라고 말하는 혹은 게임 제작자라고 말하는 많은 사람들이 게임을 콘텐츠로 접근하지 않고 시스템으로 접근하는 경우가 많아졌기 때문이다. 물론 이 부분에 있어서 필자 역시 예외라고 말할 수는 없을 것이다. 콘텐츠와 시스템의 차이가 무엇이냐고 묻는다면, 솔직히 말로 정확하게 표현하기 어려운 부분이 많다. 그러나 그 중 명확한 차이를 가지는 부분을 하나 이야기한다면 인과에 대한 부분이다. 게임은 콘텐츠가 가지는 특성인 크리에이티브(Creative)를 기반으로 다양한 요소의 결합이 이용자에게 다양한 경험을 제공한다. 반면 시스템.. 2024. 12. 2. 131016_이중반룡의 게임애가_아! 컴투스 이중반룡의 게임애가泥中蟠龍의 Game愛歌 아! 컴투스 16. Oct. 2013 필자는 최근 부산 국제영화제를 다녀왔다. 물론 다양하고 좋은 영화들도 많았고, 좋아하는 왕년의 액션 스타인 “왕우”라는 배우와의 만남도 좋았지만, 그런 이야기를 쓰려고 하는 것은 아니다. 영화제 기간 중이던 10월 4일 들은 충격적인 뉴스를 말하고자 영화제 이야기를 꺼낸 것이다. 그 뉴스는 10년 넘는 기간동안 모바일 게임 업계의 1, 2위를 다투던 두 회사가 합친다는 내용으로 바로 게임빌의 컴투스 인수 소식이였다. 이 두회사는 1998년, 2000년 각각 설립한 모바일 게임 1세대 회사들이었고, 경쟁자이자 동료같은 사이였다. 그러나, 필자가 본 글을 통해 이번 인수의 결과를 예측하거나 효과 등을 이야기하는 것은 무의미한 .. 2024. 9. 14. 이전 1 다음 반응형