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환경2

게임과 자본 - PART 2 - 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌게임과 자본 - PART 2 - 20. Sep. 2016  지난 칼럼에 이어 게임 산업에 투자된 자본에 대한 이야기 해 보고자 한다. 필자는 저번 글에서 최근 게임 업계가 몇 년간 투자자에게 많은 투자 손실을 주어 극심한 투자 위축을 경험하고 있지만, 국내 자본 시장이 글로벌 자본 시장의 영향에서도 벗어날 수 없는 관계를 가지고 있어 미국의 금리 인상이 이어진다면 지금보다 더 한 투자 위축을 경험할 수도 있다는 무거운 주제의 이야기를 했었다.   이 번 칼럼에서는 글로벌 자본 시장의 영향이 아닌 글로벌 게임 시장의 영향에 대해서 이야기해 보자. 국내 게임 산업은 글로벌 게임 산업과 떨어져 생각할 수 없다. 2000년대 초반에 국내 게임 산업은 온라인 게임을 중심.. 2025. 1. 7.
20140925_이중반룡의 게임애가_모바일게임 10년을 돌아보며 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍의 Game愛歌모바일 게임 10년을 돌아보며...... 25. Sep.. 2014  필자가 게임 업계에 입문한 것은 2002년 1월 어느 추운 겨울날이였다. 게임은 하는 것만 알던, 제작에 대해서는 일자무식이던 필자가 이렇게 게임과 관련한 글을 쓰고 있다는 사실 자체가 격세지감이다.  필자가 이렇게 지난 이야기를 주절주절 늘어놓는 이유는 최근 투자 검토 관련 미팅을 하면서 모바일 게임의 디바이스의 제약에 대한 이야기를 하는 개발자와 이야기하면서 느낀 감상을 이야기할까해서이다. 최근까지 온라인 게임 개발을 해왔던 그 개발자는 모바일 디바이스의 제약에 따른 불편함 등을 이야기했고, 작은 화면과 낮은 사양, 다양한 디바이스에 따른 커스터마이징의 어려움 등을 이야기했다.   그 이야기.. 2024. 10. 31.
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