반응형 폴더폰2 게임의 변증법 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌게임의 변증법 16. Mar. 2016 철학적 논법 중에 “변증법”이라는 것이 있다. 물론 이 글을 읽는 대부분의 독자는 알고 있는 내용이라고 생각하지만, 혹시 모를 소수를 위해 설명을 해보자면, 하나의 명제에 대해 모순되는 반대의 명제를 제시하고, 모순을 해결해가는 과정을 통해 새로운 ‘합’의 명제를 찾아가는 방법을 말한다. 물론 이렇게 ‘합’의 명제를 찾으면 ‘합’의 명제가 새로운 ‘정’의 명제가 되어서 그 명제의 반대 명제를 찾고, 합하는 과정을 반복해 나간다. 그래서 이러한 변증법적인 논법은 발전을 전제로 이야기하는 경우가 많다. 이러한 변증법의 특성은 어떠한 분야의 발전 과정을 설명할 때 인용되는 경우가 많다. 예를 들어 휴대전화의 발전을 이야기해보자.. 2024. 12. 17. 20140925_이중반룡의 게임애가_모바일게임 10년을 돌아보며 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍의 Game愛歌모바일 게임 10년을 돌아보며...... 25. Sep.. 2014 필자가 게임 업계에 입문한 것은 2002년 1월 어느 추운 겨울날이였다. 게임은 하는 것만 알던, 제작에 대해서는 일자무식이던 필자가 이렇게 게임과 관련한 글을 쓰고 있다는 사실 자체가 격세지감이다. 필자가 이렇게 지난 이야기를 주절주절 늘어놓는 이유는 최근 투자 검토 관련 미팅을 하면서 모바일 게임의 디바이스의 제약에 대한 이야기를 하는 개발자와 이야기하면서 느낀 감상을 이야기할까해서이다. 최근까지 온라인 게임 개발을 해왔던 그 개발자는 모바일 디바이스의 제약에 따른 불편함 등을 이야기했고, 작은 화면과 낮은 사양, 다양한 디바이스에 따른 커스터마이징의 어려움 등을 이야기했다. 그 이야기.. 2024. 10. 31. 이전 1 다음 반응형