본문 바로가기
반응형

카카오톡4

노키아 삼성전자 그리고 카카오톡 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍‘s Game愛歌노키아, 삼성전자 그리고 카카오톡 01. Apr. 2015  최근 모바일 시장에 가장 핫한 뉴스라고 한다면 사람마다 이견이 있을 수 있겠으나, 필자 입장에서는 단연 갤럭시S6 엣지 출시 뉴스이다. 그런 이유로 삼성전자에 일하는 지인에게 부탁해 테스트 중인 실물을 구경하는 시간을 가졌다. 특히 눈에 도드라지는 곡면 처리와 그 부분을 활용한 기능들은 갤럭시 디자인의 새로운 세대라고 불러도 좋을 만큼 매력적이였다. 갤럭시 디자인은 엣지 이전과 이후로 나눠도 좋을만큼 높은 만족도를 주었다. 특히 갤럭시 S5의 실망스러운 디자인과 판매 실적을 비교하면 너무나 많은 차이를 보인다.  물론 필자가 미리 보고와서 자랑하려고 이 글을 쓰는 것은 아니다. 이 글이 연재될 무렵이면.. 2024. 11. 15.
20131212_이중반룡의 게임애가_카카오마켓이 생긴다면... 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍의 Game愛歌 카카오마켓이 생긴다면... 12. Dec. 2013  최근 카카오톡이 티스토어를 인수한다는 기사로 업계가 술렁였다. 카카오톡과 SK컴즈는 즉각 사실무근이라고 밝혔지만, 아니 뗀 굴뚝에 연기가 나겠는가? 분명 이야기 정도는 있었을 것이라고 조심스럽게 추측해본다. 사실 이 야이기를 꺼낸 것은 이 뉴스가 사실이냐 아니냐를 말하고자 함은 아니다. 다만, 떡 본 김에 제사 지낸다는 말처럼 만약 카카오마켓이 실제로 생긴다면 어떨까하는 상상을 해 볼까 해서이다. 사실 카카오톡이 직접 마켓을 운영할 가능성에 대해서는 이미 여름부터 업계에 말들이 있었다. 다만, 쉽지 않은 선택이기에 가능성만 이야기되었을 뿐이다. 카카오톡이 마켓을 직접 운영하기 쉽지 않은 이유는 간단하다. 지금.. 2024. 10. 1.
20130720_2013년 하반기 국내 모바일 게임 시장 전망 쿼바디스(Quo Vadis)? 국내 모바일 게임시장은 어디로 가고 있는가?2013년 하반기 국내 모바일 게임 시장 전망 20. Jul. 2013  1. 서론2012년 하반기 국내 모바일 게임 시장은 말 그대로 “퍼펙트 스톰”이었다. 게임관련 데이터에서 빠지지 않고 인용되는 ‘2012게임백서’에는 2012년 국내 모바일 게임 시장 규모를 6,328억으로 예상하였지만, 최근 다른 발표 자료들에서 2012년 국내 모바일 게임 시장 규모를 6천억원대로 추정하는 자료는 없다. 편차를 조금씩 보이지만 대략 9천억원대로 추정하는 것이 일반적이다. ‘2012게임백서’에서 2013년 모바일 게임 시장 규모를 9,180억원으로 예상하였으니 이미 2013년 예상 규모에 도달했다고 보는 것이다. 이는 2012년 하반기에 오픈.. 2024. 9. 25.
120608_카카오톡 무료통화 서비스와 망중립성 카카오톡 무료통화 서비스와 망중립성 08. Jun. 2012   최근 LG유플러스가 음성통화 서비스(mVoIP)를 전면 허용하기로 발표했다. 국내 최대 모바일 메신저인 ‘카카오톡’의 무료 음성통화 서비스의 시범 서비스를 시작하면서 불거진 이번 무료 음성통화 서비스에 대한 문제는 LG유플러스의 발표로 새로운 국면에 접어들었다. 최근 무선 통신관련 분야에서 가장 핫이슈는 무료 음성통화 서비스였다. 그러나 대부분의 언론에서 양쪽의 입장을 단순하게 소개하거나, 일방적으로 이동통신사의 입장을 대변하는듯한 기사만 나오고 있어 이 문제에 대해서 이동통신사의 입장을 살펴보고 이에 관련한 필자의 생각을 이야기해보고자 한다.  먼저 이 문제에 대한 이동통신사의 이야기를 살펴보면 몇가지 내용으로 요약할 수 있다. 첫째, 이.. 2024. 9. 24.
반응형