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예술3

20140514_이중반룡의 게임애가_이제는 게임 기획자가 감동을 기획해야한다. 이중반룡의 게임애가  泥中蟠龍의 Game愛歌이제는 게임 기획자가 감동을 기획해야한다. 15. May. 2014  필자는 얼마 전 게임은 예술인가에 대한 글을 쓴 적이 있다. 그 글에서는 게임이 예술적 가치를 가지고 있다고 열변을 토하기는 했지만, 오늘은 조금 다른 이야기를 해보고자 한다. 필자는 최근 몇 년간 많은 게임 기획자들과 이야기할 기회들이 있었다. 물론 그 중에는 게임 기획 일을 했었던 필자 입장에서 배우고 싶은 뛰어난 기획자 분들도 있었고, 솔직히 수준 미달이라고 생각되는 분들도 있었다. 사실 게임 기획자의 자질과 능력에 대해서 평가를 할 만큼 필자의 기획자로서의 역량이 뛰어나다고 생각하지는 않는다. 다만, 최소한의 기본에 대해서 좀 할 이야기가 있다.  게임을 구성하는 요소는 크게 기획과 그.. 2024. 10. 17.
20131226_이중반룡의 게임애가_게임은 예술인가 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍의 Game愛歌 게임은 예술인가? 26. Dec. 2013 필자는 최근 게임은 왜 예술이 아닌가에 대한 글을 본 적이 있다. 글의 내용을 요약하면 게임이 문화로 인정받으려면 예술적인 측면이 동반돼야하는데, 그래픽은 미술적 점수가 없는 단지 기술이며, 게임의 스토리는 문학적 의미가 없으며 다양한 요소가 들어있으나 수집하여 편집한 수준이니 예술이 되지 못한다는 내용이였다.  사실 필자는 해당 글을 쓴 게임평론가를 전혀 알지 못한다. 일면식도 없을뿐더러 개인적인 감정도 전혀 없다. 다만, 해당 글을 읽으면서 게임 현업 종사자이기도하고, 게임을 아끼고 좋아하는 사람으로서 게임이 무시당한다는 생각이 들어 몇 글자 써보고자 한다. 일단, 문화로 인정받으려면 예술적인 측면이 있어야 한다는 .. 2024. 10. 4.
게임이 예술로 인정받기 위해서는 박형택의 게임, 콘텐츠 그리고 투자 게임이 예술로 인정받기 위해서는 30. Jun. 2024 한 문화 평론가가 게임은 예술로 인정할 수 없다는 취지의 글을 쓴 것을 읽었다. 아직 게임이 예술로 인정받기 어려운 환경이라는 것은 인정하지만, 그 글의 주장은 인정하기 어려웠다. 그 글의 논지는 문화는 예술적인 측면이 있어야 하지만, 게임에는 예술적인 측면이 없다고 단정했다. 게임의 그래픽은 단지 기술적인 것이고, 게임의 스토리는 문학적 의미가 없으며, 다양한 요소를 가지고 있지만, 여러 요소를 수집하여 편집한 수준으로 예술이 아니라고 주장했다. 따라서 문화도 되지 못한다는 취지의 주장이다. 이런 주장은 게임을 예술로 평가할 수 있는가에 대한 중요한 논점을 제시한다는 것에 의미가 있지만, 평가 자체에는 동의가 .. 2024. 6. 30.
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