반응형 SKT2 120608_카카오톡 무료통화 서비스와 망중립성 카카오톡 무료통화 서비스와 망중립성 08. Jun. 2012 최근 LG유플러스가 음성통화 서비스(mVoIP)를 전면 허용하기로 발표했다. 국내 최대 모바일 메신저인 ‘카카오톡’의 무료 음성통화 서비스의 시범 서비스를 시작하면서 불거진 이번 무료 음성통화 서비스에 대한 문제는 LG유플러스의 발표로 새로운 국면에 접어들었다. 최근 무선 통신관련 분야에서 가장 핫이슈는 무료 음성통화 서비스였다. 그러나 대부분의 언론에서 양쪽의 입장을 단순하게 소개하거나, 일방적으로 이동통신사의 입장을 대변하는듯한 기사만 나오고 있어 이 문제에 대해서 이동통신사의 입장을 살펴보고 이에 관련한 필자의 생각을 이야기해보고자 한다. 먼저 이 문제에 대한 이동통신사의 이야기를 살펴보면 몇가지 내용으로 요약할 수 있다. 첫째, 이.. 2024. 9. 24. 20061227_모바일 게임 시장 현황에 대한 분석과 그 대안 모바일 게임 시장 현황에 대한 분석과 그 대안 27. Dec. 2006 한국의 게임 시장은 90년대 중반까지만 하더라도 북미, 일본, 유럽 등의 시장에 비하여 턱없이 작은 변방의 작은 시장이였다. PC 게임 타이틀은 10만장이 팔리면, 초히트작 대접을 받았고, 콘솔 게임은 정식 수입이 아닌 밀거래를 통해 소수가 유통되는 그런 시장이였다. 그러나 90년대 후반 온라인 게임을 중심으로 세계 시장에 그 존재감을 알리기 시작하여, 현재 온라인 게임 분야에서는 세계 시장을 주도하고 있으며, 해외에서도 인정받는 많은 개발사를 가지게 되었고, 더 이상 게임 시장에 있어서 무시되는 시장에서 벗어났다. 메이저 콘솔 업체들이 콘솔 기기를 정식 발매하기 시작하였고, 우수한 게임들이 한글화되어 서비스 되기 시작하고 있다. .. 2024. 9. 19. 이전 1 다음 반응형