반응형 KTF1 20061227_모바일 게임 시장 현황에 대한 분석과 그 대안 모바일 게임 시장 현황에 대한 분석과 그 대안 27. Dec. 2006 한국의 게임 시장은 90년대 중반까지만 하더라도 북미, 일본, 유럽 등의 시장에 비하여 턱없이 작은 변방의 작은 시장이였다. PC 게임 타이틀은 10만장이 팔리면, 초히트작 대접을 받았고, 콘솔 게임은 정식 수입이 아닌 밀거래를 통해 소수가 유통되는 그런 시장이였다. 그러나 90년대 후반 온라인 게임을 중심으로 세계 시장에 그 존재감을 알리기 시작하여, 현재 온라인 게임 분야에서는 세계 시장을 주도하고 있으며, 해외에서도 인정받는 많은 개발사를 가지게 되었고, 더 이상 게임 시장에 있어서 무시되는 시장에서 벗어났다. 메이저 콘솔 업체들이 콘솔 기기를 정식 발매하기 시작하였고, 우수한 게임들이 한글화되어 서비스 되기 시작하고 있다. .. 2024. 9. 19. 이전 1 다음 반응형