반응형 모바일 게임2 20140925_이중반룡의 게임애가_모바일게임 10년을 돌아보며 이중반룡의 게임애가 泥中蟠龍의 Game愛歌모바일 게임 10년을 돌아보며...... 25. Sep.. 2014 필자가 게임 업계에 입문한 것은 2002년 1월 어느 추운 겨울날이였다. 게임은 하는 것만 알던, 제작에 대해서는 일자무식이던 필자가 이렇게 게임과 관련한 글을 쓰고 있다는 사실 자체가 격세지감이다. 필자가 이렇게 지난 이야기를 주절주절 늘어놓는 이유는 최근 투자 검토 관련 미팅을 하면서 모바일 게임의 디바이스의 제약에 대한 이야기를 하는 개발자와 이야기하면서 느낀 감상을 이야기할까해서이다. 최근까지 온라인 게임 개발을 해왔던 그 개발자는 모바일 디바이스의 제약에 따른 불편함 등을 이야기했고, 작은 화면과 낮은 사양, 다양한 디바이스에 따른 커스터마이징의 어려움 등을 이야기했다. 그 이야기.. 2024. 10. 31. 20140403_이중반룡의 게임애가_이중반룡을 찾습니다 이중반룡의 게임애가泥中蟠龍의 Game愛歌이중반룡을 찾습니다. 03.Apr. 2014 얼마전 필자는 필자의 필명 “이중반룡(泥中蟠龍)”에 대해서 질문을 받은적이 있다. 구구절절 하려면 할 말은 많지만, 간단하게 설명하면 삼국지에서 수경선생이 유비를 빗대어 표현한 말로 “숨어있는 용”_생각하기에 따라서는 이무기(?)_정도가 되겠다. 전문을 옮겨보자면 아래와 같다. - 아래 -八九年間始欲衰(팔구년간시욕쇠) 8,9년에 기울기 시작하여至十三年無孑遺(지십삼년무혈유) 13년에는 남은 것이 없구나.到頭天命有所歸(도두천명유소귀) 마침내 천명이 갈 곳을 찾으니泥中蟠龍向天飛(이중반룡향천비) 진흙 속에 서린 용이 승천하리라 자세한 내용은 삼국지를 찾아보면 될듯하니 따로 이야기하지는 않겠다. 다만, 필자가 칼럼을 연재한지.. 2024. 10. 14. 이전 1 다음 반응형